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METTITI IN GIOCO AL MUSEO
giochi da tavolo per una notte di sfide alla��ultima cifra

Mettiti in Gioco  - fonte: Museo Tridentino di Scienze NaturaliQuesta sera, giovedì 8 febbraio 2007, dalle 20.30 alle 23.30, le sale espositive del Museo Tridentino di Scienze Naturali si trasformano come di consueto in eleganti sale da gioco per ospitare l’appuntamento di questo mese con Mettiti in gioco, l’iniziativa gradita dai giovani e dai meno giovani per misurare le proprie capacità tattiche ed intuitive con noti giochi da tavolo, dai più semplici ai più complessi. In questa occasione, accanto ai giochi già conosciuti dai frequentatori dell’appuntamento – Mancala, Pylos, Tantrix e Quoridor – saranno proposti i nuovissimi Batik e Skybridge. Alcuni di questi giochi, provenienti dal Nord e dal Sud del mondo, saranno presenti anche in formato gigante, con pedine e scacchiere di grandi dimensioni (pedine alte 10 -15 cm e scacchiere che misurano 70 x 70 cm). A conclusione della serata verrà consegnato a ciascun partecipante un piccolo ricordo e al vincitore del torneo un premio speciale.

I GIOCHI PROPOSTI:

BATIK – Originale: il piano di BATIK è verticale e trasparente! I 18 pezzi verranno inseriti uno dopo l’altro lasciando degli spazi vuoti… Chi non inserisce completamente un pezzo nel piano di gioco ha perso.

SKYBRIDGE – In questo gioco di riflessione e previsione a 3 dimensioni, dovrai essere il miglior costruttore per possedere la maggior parte della città…

MANCALA – Detto anche Wari e in molti altri modi, è un gioco africano appartenente alla famiglia dei mancala (cioè giochi di “semina”) e ne rappresenta la variante più diffusa al mondo. Su un tavoliere composto da “buche” e “granai”, lo scopo del gioco è catturare più semi dell’avversario.

PYLOS – I due giocatori ricevono 15 biglie e le dispongono a turno a forma di piramide. Alcune semplici regole permettono di risparmiare le biglie: il giocatore più economo vince ponendo in cima l’ultima biglia.

TANTRIX – E’ un gioco di posizione, composto da 56 tessere esagonali, ognuna delle quali ha una sua particolare combinazione di colori. I giocatori posizionano le tessere cercando di comporre una linea continua del proprio colore il più lunga possibile e contemporaneamente di impedirlo agli avversari. La bellezza di Tantrix sta in una combinazione di diversi elementi: le tessere nere di bachelite con le righe smaltate sopra, il regolamento semplice, la profondità strategica mitigata però dal ruolo della fortuna.

QUORIDOR – E’ un gioco da tavolo per 2 o 4 giocatori. La plancia di gioco è 9×9, con la particolarità che le linee che dividono e formano le caselle sono scanalate, per cui è possibile inserirvi dei "muri". Ogni giocatore parte dal centro della sua linea perimetrale, e l’obiettivo è arrivare con la propria pedina alla linea perimetrale dell’avversario. Vince chi consegue per primo l’obiettivo. Al proprio turno il giocatore può scegliere se muovere orizzontalmente o verticalmente la propria pedina, oppure se inserire un muro.

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